antwoorddatum: 09.11.2024
E-sports (competitive gaming) groeit snel en lijkt op traditionele sport in aspecten zoals sponsoring, prijzengeld, broadcastrechten (via Twitch, YouTube), en teamcontracten. Juridisch vallen e-sporters onder arbeids- of freelancecontracten bij teams. Er is intellectueel eigendom van de game-uitgever (de game, personages, toernooi-organisatie), wat verschilt van bijvoorbeeld voetbal (geen IP op de sport zelf).